문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 임진록 2 (문단 편집) ==== 방어 유형 ==== 임진록2도 다른 RTS 게임인 C&C 시리즈나 블리자드 사의 RTS 게임처럼 공격/방어 타입이 존재하는데, 인게임에서 친절하게 설명되어있는 워크래프트 3나 매뉴얼 상으로라도 용어가 존재하는 스타크래프트 1과 달리 설명되는 것이 없다. 아래 등장하는 방어 타입의 유형도 공식적인 용어는 아니다. 이후 서술되는 방어 타입의 유형은 부르기 쉽게 분류한 '''가칭'''이며, 정식으로 밝혀진 명칭이 없다. 패치 노트에 서술된 언급으로 일부는 대강 파악할 수 있는데, 건물은 건물이라 언급되어있고 병기 유닛은 ''''메카닉'''' 또는 '장갑 유닛'이라 언급되어있다. * 생체 : 치료/대량 치료/동의 보감 등의 특수 기술로 체력을 회복할 수 있다. 생체 유닛은 공통적으로 화염 계열에 높은 피해를 받으며 코끼리와 파쇄차의 공격, 폭뢰격, 지진술, 기공신포 같은 기계류에 강력한 마법에 데미지를 덜 입는다. 또한 체력이 2/3 이하로 내려간다면 '현혹술'의 대상이 될 수 있으며, 흡수술과 보호막의 대상이 될 수 있다. * 보병 : 농부, 원거리 보병, 치료사 유닛,코끼리 등의 유닛들이 여기에 속한다. 화포계열 공격에 적은 피해를 받으며, 상술한 지진술/기공 신포 등의 마법에 어느 정도 내성이 있지만 여기에 속한 유닛들이 대부분 체력이 부실한지라 레벨이 어느 정도 높아진 세이쇼오가 시전하는 지진술이나 고레벨 이순신의 기공신포에는 갈려나간다. * 근거리 보병 : 각 진영의 창병과 조선 의병이 여기에 속한다. 보병 타입과 비슷하지만, 보병 타입과 비교해서 특정 공격에 데미지를 덜받는다. * 기병 : 갑사, 사무라이가 여기에 속한다. 해당 유형을 가진 유닛들은 이동 속도가 매우 빠르지만, 기병이 보병에 비해 표적이 훨씬 크기 때문에 화살이나 총에 잘 맞는다는 것을 고증했는지 화살/총탄/화포/치료사 유닛의 공격에도 추가 피해를 받는다.[* 말을 탄 장수는 기병 타입에 속하지 않고 장수 계열에 속한다.] 풍백술에 추가 피해를 입는다는 공식적인 설명이 있지만 보병 계열과 비교해서 이동 속도가 매우 빠르기 때문에 포박술이 걸려있지 않다면 풍백술에서 벗어나는건 어렵지 않다. 피해를 적게 받는 공격의 유형이라고는 흔한 유닛이 아닌 코끼리와 파쇄차의 공격이 고작인데 추가로 받는 피해는 온갖 원거리 공격이 다 해당되는데다가 해당 유형을 지닌 유닛들의 체력이 그닥 높은 편은 아니라서본 게임에서 가장 나쁜 방어 유형으로 평가 받는다. * 장수 : 모든 장수가 여기에 속한다. 보병 타입과 비슷하지만 닌자에게 추가 피해를 받는다는 차이가 있고, 현혹술에 면역인 대신 경험치 빼앗기에 당할 수 있다. * 등갑 : 등갑총병만 가지는 속성. 보병 타입과 비슷하지만 화염계 공격과 바닥에 붙은 불에 대해 추가 피해를 받는다는 차이가 있다. * 기계 : 치료, 대량치료, 동의보감이 아닌 여유 자원이 있다면 수리 기능으로 서서히 체력 회복이 가능하며, 수리를 하는 동안은 자원이 서서히 소모되면서 정지 상태가 되어 이동/공격/생산/연구 등이 불가능하다. 코끼리/파쇄차/근거리 보병의 공격에 추가 피해를 받으며, 기공 신포, 폭뢰격, 지진술 같은 마법에 추가 피해를 받는다. 이 시대의 건물들과 병기들은 대부분 목재인데도 화염 계열 공격에 적은 피해를 받는다. 또한 기계 유닛의 경우 체력이 2/3 이하로 내려가도 확장 현혹술 연구가 적용되지 않은 현혹술의 대상이 되지 않으며, 흡수술과 보호막의 대상이 될 수 없다. 조선 건물 한정으로 의병을 건물에 집어 넣으면 수리를 하면서 공격/생산/연구가 가능하다. * 병기 : 모든 해상 유닛, 제철장, 대장간에서 나오는 모든 병기 유닛, 일본 건설수레, 조선과 일본의 공중 유닛이 여기에 속한다. 건물과 달리 화포,총탄,전기 공격[* 사명대사와 세이쇼오의 평타]에 추가 피해를 받는다. * 건물 : 모든 건물이 여기에 속한다. 근거리 보병의 공격으로 받는 추가 데미지를 병기형보다 덜 받고 화포,총탄,전기 공격에 추가 피해를 받지 않기 때문에 병기형의 상위호환이다. 조선 건물 한정으로 의병 주둔으로도 자동 수리가 가능해서 이때는 의병이 수리를 하는 것이지 해당 건물이 수리를 하는 상태가 아니라서 건물 수리를 하면서 공격/생산/연구가 가능하다. 물론 의병이 수리하는 비용도 자동으로 소모되기 때문에 수리를 원치 않으면 의병을 밖으로 꺼내자. * 공중 : 공중 유닛 역시 지상 유닛처럼 생체/기계로 나뉘지만, 지상 유닛과 같은 속성이어도 지상 유닛과 별개의 판정이 적용된다. 즉, 농부 역시 생체 유닛이고 주작 역시 생체 유닛이지만 공중 유닛에 추가 피해를 주는 갑사에게 주작은 농부 보다 더 큰 피해를 받는다. 임진록에서는 (조선)수송선, 신기전 망루, 천궁, 궁수와 갑사의 비전 같이 오로지 지대공에만 적용되는 공격에 경우 표기 된 공격력 보다 훨씬 더 많은 추가 피해를 공중 유닛에게 입히기 때문에 다른 유닛과 같은 체력을 가지고 있어도 쉽게 녹아 내리는 모습을 볼 수 있다. 단점으로는 공중 유닛은 그 어떤 격려 효과(오오라)도 받을 수 없다. * 공중 생체 : 명 주작, 명 뇌격비조, 승천용이 여기에 속한다. 공중 유닛에게 추가 데미지를 주는 공격에 추가 피해를 받으며, 나머지 사항은 다른 생체 유닛과 동일하다. * 공중 기계 : 조선과 일본의 수송기 및 공격기, 일본 가미가제가 여기에 속한다. 공중 유닛에게 추가 데미지를 주는 공격에 추가 피해를 받으며, 나머지 사항은 다른 기계 유닛과 동일하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기